entity
is_player()
is_weapon()
set_abs_angles()
set_abs_origin()
get_class_name()
get_class_id()
get_prop_int( string table, string prop )
get_prop_float( string table, string prop )
get_prop_bool( string table, string prop )
get_prop_string( string table, string prop )
set_prop_int( string table, string prop, int value )
set_prop_float( string table, string prop, float value )
set_prop_bool( string table, string prop, bool value )
set_prop_string( string table, string prop, string value )